Nesta experiência assiste-se à conversão de energia elétrica em energia mecânica, quer de rotação, quer de translação. Procede-se ainda à medição da velocidade de rotação do veio de um motor por meio de uma luz estroboscópica.
Percurso(s):
Duração: 15 minutos
Local:
Sala: 1.5
Hora de início: , , , , , , , , , ,
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Nesta experiência assiste-se à recolha de dados ambientais em tempo real (temperatura, CO2, entre outros) utilizando a solução Wi-Fi Data Acquisition System.
Percurso(s):
Duração: 15 minutos
Local:
Sala: 1.5
Hora de início: , , , , , , , , , ,
Localização no Campus

Vem assistir a uma demonstração que exemplifica como é que se consegue receber o sinal transmitido pelas estações de rádio e descobre porque é possível receber dados no rádio do teu automóvel.
Percurso(s):
Duração: 15 minutos
Local:
Hora de início: , , , , , , , , , ,
Localização no Campus

Uma parte fundamental de algoritmos para carros, barcos, aviões ou drones autónomos é escolher bem o objetivo a realizar. Vem experimentar com a tua turma escolher como balancear esses objetivos.
Percurso(s):
Duração: 15 minutos
Local:
Sala: 2.4
Hora de início: , , , , , , , , , ,
Localização no Campus

Vem conhecer o Núcleo de Desenvolvimento de Videojogos da FCT! Na nossa atividade poderás jogar um jogo com níveis impossíveis, para os passares, terás de hackear o código de forma a adquirires qualquer habilidade que consigas imaginar (super velocidade, teletransporte, antigravidade, ...). Junto da atividade estarão presentes membros do núcleo que te irão ajudar com esta tarefa, aos quais poderás colocar qualquer questão que tenhas sobre desenvolvimento de videojogos e a experiência universitária.
Percurso(s): ,
Duração: 15 minutos
Local:
Sala: 124
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Ao aplicar a tecnologia utilizada nos cartões multibanco, com recurso a um arduino e um motor servo, vais aprender a fazer uma fechadura controlada por um cartão!
Percurso(s):
Duração: 15 minutos
Local:
Sala: 2.5
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Com esta atividade poderás ter o teu primeiro contacto com a eletrónica. No nosso curso, terás uma forte componente prática em design de circuitos eletrónicos. É uma vantagem já saberes utilizar uma breadboard!
Percurso(s):
Duração: 15 minutos
Local:
Sala: 2.5
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O que está abordo de um drone? Como é que esses dispositivos sentem o meio envolvente? Que "magia" tem de acontecer, entre o mundo da matemática e da física, para que o drone siga uma trajetória? E se quisermos que não siga a trajetória programada? Vem saber um pouco mais sobre estas questões e de como a Engenharia Eletrotécnica e de Computadores pode ajudar.
Percurso(s):
Duração: 15 minutos
Local:
Sala: 2.4
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O circuito integrado é o novo aço do mundo contemporâneo. Sem ele, viveríamos certamente numa realidade diversa. No espaço de exposição sobre a eletrónica, mostramos as várias etapas de projeto e teste de circuitos eletrónicos integrados. Para além destes elementos de micro e nano eletrónica avançada para a conversão de sinal do mundo analógico para o digital, o visitante poderá interagir com diversos demonstradores resultantes de trabalhos utilizados na nossa atividade letiva, nomeadamente, amplificador de áudio, sistema de comunicação sem fios, entre outros.
Percurso(s):
Duração: 15 minutos
Local:
Sala: 3.1
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Vem conhecer um veleiro autónomo desenvolvido na FCT. Neste veleiro foi instalado um GPS, uma bússola, um catavento e um Arduino. O Arduino recebe informação com as coordenadas GPS dos locais de destino e assegura navegação autónoma, controlando o leme e a vela.
Percurso(s):
Duração: 15 minutos
Local:
Sala: 2.1
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